ワンピース実写版 ネタバレ(もくそもないけど)あり感想

・良かった。

 

・令和版 尾田栄一郎による「東の海編」再解釈

 ワンピースという漫画作品を映画に落とし込む手腕は当然ながら、監修の尾田先生が「今、もう一回ワンピースを描き直すならこうするだろうなぁ〜」って思ったんだろうなっていう改変がちょいちょい見られて嬉しかった。

 

・シャンクスの「失せろ」が描写的に覇王色で確定している(多分初めて)

・ヒグマが煙幕一つでシャンクスから逃げ切っていない

・くいなの死因が階段と明言されていない

↑ここら辺はぶっちゃけ後悔してるんだろうなと思えて笑った。 

・最初のロジャー処刑シーンにドラゴン、シャンクス、ミホーク辺りが出てる

・近海の主がめっちゃ強そう(これなら腕喰われてもまあしゃーない!)

・初期ゾロ特有の明るさが無くなって、最初からクール版ゾロ(だいたいウォーターセブン編以後)になっている

連載黎明期特有の変なキャラ設定のブレを25年越しに修正する力技

 

・ワンピースの洋画化

前述のものが「改良」で、ここからが本当の意味での「改変」かも。ワンピースを1時間×8話の「実写映像」に落とし込むための改変がかなり沢山あった。実写映画にするならこっちの方が良いね!っていうものもあれば、明らかに賛否両論っぽいのもある。

 

・バギー

めっちゃ良かった。明らかにヒース・レジャーのジョーカーの影響を受けててかっこいい。というか怖い。作中内の言動も改変されており、漫画版のコミカルさがかなり削ぎ落とされてジョーカー系ヴィランの系譜を忠実に辿っている。個人的に今回の実写で一番良いキャラだと思った。

 

・メリーが死ぬ

原作では猫の手で撫で斬りにされる程度で割と余裕があったが、あれで心臓を貫けば確実に仕留められるわけだし、計画云々言いまくってるクロがそれをしない理由が無い。

 

・↑に繋がることだけど、全体的に描写がハードになってた。一番印象的なのはゾロが普通に人殺しまくること。やっぱ刀で人のこと斬っても死なないのって少年ジャンプに載ってるからであって、普通は死ぬ。

 

・シャムが女

確かにあの格好で名前がシャムでネコ要素満載の男って今の時代いろいろ危ないかも。

 

・ウソップ編全般

原作ファンからしたら一番賛否両論ある部分なんじゃないか?と思うんだけど、ウソップ編は骨組みからして改変されている。

原作はウソップの「嘘つき」もしくは「海賊の息子、勇敢な戦士」としての誇りや矜持を守る戦いというのがコンセプトとしてあるのに対して、実写版はウソップとカヤのラブロマンスを骨子としている。

そのため、ウソップ海賊団は存在が消されており、ウソップがクロにヤソップを馬鹿にされて激怒するシーンやルフィの「もっかいウソップを笑ったら殺す」もカット。戦いを村のみんなに知らせないみたいなくだりも無い(そもそもメリー死んでるし秘密にするの無理だろ)。

原作版のテーマはまんま俺がウソップ編の好きな部分だから残念だけど、実写版約2話ぶんでこの話を上手く纏めるにはラブロマンスってのはわかりやすい落とし所だしまあ納得...(ジャンゴとか出してたら2時間で収まってなさそう)

・カヤとウソップがキスして別れる

これは無しだろ😭原作版のくっつくかくっつかないか微妙な感じに答えを突きつけた。

最初は尾田先生これにOK出したのか!?とびっくりしたものの、後から知った情報でこれは良采配かも、と思うようになった。

どうも、尾田先生は「仲間同士の恋愛」に断固たるNOを出していたらしい。NOを出したっていうことは一度Netflix側の提案で恋愛描写があって、それを作者側で却下したということ。でも、Netflix側は恋愛シーンを入れたい(ハリウッドのお約束というやつ)。そこで食い違う両者の折衷案として可決されたのが、ウソップとカヤの恋愛なんじゃないか?そう考えると非常に納得がいく。というか、尾田先生がガチで監修してなかったらナミが一味の誰かしらとキスしてたかもしれないということ。超怖え。(実際バラティエでゾロとナミが話すオリジナルシーンで、なんかフラグ立ってね?って感じるような怪しい雰囲気はあった。)

それにしても、ウソップ海賊団とメリーがいないカヤ流石に孤独すぎないか。部屋もなんかキモかったし

 

・ナミが1億円を貯めていることを村の人間が知らないことになっている

これのせいでノジコがナミの理解者ではなくなってるどころか、誤解でナミを激詰めするシーンがあってつらい。

村のみんながナミが金集めしてるのを承知でアーロン一味に加担させてたとなると完璧に児童搾取にあたるので描写できないという考察をTwitterで見て、なるほどねい...と思った

 

・削ぎ落とされてる部分

そもそもの原作がほぼ完璧であって、それを全部再現できないとなると、どこかしらをカットしないといけない。以下カットされた部分で俺が思ったことを適当に

 

・クリーク

ほぼ全カット。ミホークに暇つぶしでボコられるだけ。明らかに尺の都合であるが、バギー、クロ、クリーク、アーロンの中で、一人を切らなきゃならないと考えたときに俺なら誰を切るか。ん〜〜〜〜〜。

必殺技が毒ガスなのがちょっと駄目なのかなとか思ったり。

でも、ゼフがサンジの思想を知るきっかけになったり、サンジ過去編のスムーズな導入に必要なので、ガチでピラフ食うためだけにギンが出てくる。ピラフを食う時のスプーンの持ち方が完全再現されている。

 

・ガイモン

残当

 

・幹部戦全般

これは残念!東の海編の良いところって幹部戦が今では考えられないペースで消化されてくところだと思ってるので

モージ...リッチー無し、戦わない ライオンはしゃーないね。

カバジ...ゾロにナイフ投げて遊ぶだけ

ジャンゴ...いない

パールさん...いない

ここまではまあしゃーないかって感じなんだけど、アーロン編はもうちょい何とかして欲しかった。

ハチ...いない。

チュウ...一応原作通りに展開するけど、一番肝心なウソップ死んだフリ→泥ゴシゴシ→みっともねェ!の件りがない。ここウソップのキャラ造形で相当重要な部分だと思うんだけど。すげー順当に勝ってた。お前それ最初からできるならもう勇敢なる海の戦士やん。

クロオビ...俺が東の海幹部戦で一番好きなvsサンジの水中戦が無い。ハチがカットされてる影響で、サンジとゾロを一手に請け負う激強魚人になってた。

 

・あとアーロンがゾロの傷にビビって「こいつは今確実にここで殺しておかねばならん男だ」って言うシーン、あそこアーロンが脳死で全人間を見下してないことがわかる良いシーンなので入れて欲しかったです。というかアーロン編はぶっちゃけあと1話追加して丁度良いぐらいだと思う。

 

こんぐらいかなあ。逆に言えばこれ以外のやって欲しいシーンはほぼ網羅してるってことなんで、総評としては素晴らしいね。

 

・ストーリー構成について、コビーが完全に第二の主人公になってて割と最初から最後まで出張る。漫画の連載で延々あれやられたらうざそうだけど、8話のドラマとしてはこれのお陰で相当収まり良くなってると思う。あとヘルメッポがめちゃくちゃ良いキャラになるのが神。

 

・キャスティング

良かった。一部なんでこれこうなったってキャラはいるんだけど、全体的に±で見たらめちゃくちゃプラス。麦わらの一味とかサブキャラは勿論似てるんだけど、プードル村長とか、モーニンさんとか、意味わからんキャラがあり得ないぐらい似てるのがウケた。一目見て「モーニンさんだ!」って確信できるってヤバくない?メリーとかはあの髪型を完全再現してて流石にちょっとキモいんだけど、なんか実写特有のコスプレ感もほとんど感じなかった。

 

ぱっと出てくるのはこんなところかなあ。総評としては良かった。ワンピースの流れ知ってる人でも多分楽しめる。詳しい人はもっと面白いと思いました。またなんかあったらツイートするわ。

飛田新地、行ってきた

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溶けた!萎えた!

ほな、

大阪行こ〜〜〜〜〜〜〜

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来た!!!

折角だし飛田新地行こう。

 

正直そこまで気分じゃなかったけど、何日かに分けて観光するときに飛田を後回ししちゃうとずっとそれが気になった状態で遊ぶことになりそうだったので、初日の夜に行くことにしました。

 

克己

 

ネットで「飛田新地 行き方」 で検索したところ、JR天王寺駅から徒歩7分とのこと。 無理だ

しかも自分が今回拠点にした「難波」、なんと「なんば駅(メトロ)」、「なんば駅(南海線)」、「大阪難波駅」、「JR難波駅」に囲まれたややこしさを絵に書いたような土地だったようで、最寄りに繋がる駅を完全に見失って本当に無理だった。  完

 

   

 

 

 

 

 

ライブ感を大事にしたい(本当は地図見てもわからない)ので、飛田新地まで繋がるルートの最初の何手かを覚えて、同じルートを辿った同志っぽい人の後をつけて目的地を目指す最強戦術を採ることにした。(オタク現地で何度も成功させているテクニック、ガチで有効。ただ本当に急いでる時は絶対にやらないようにしましょう。)そうしたら丁度大学生っぽいお兄さんとハゲたおっさんが釣れたので後を付けることに。と思ったら早々におっさんが栄えている方に逸れてしまった。流石にハゲたおっさんだからって飛田決め打ちしちゃ失礼だよね。と反省しつつ知らん大学生の後を追い続ける。少しずつではあるが着実に人通りの少ない方に向かっているのは肌で感じられた。

 

とここでなんと、(ガチで気づかないうちに)我々の前方にさっきのおっさんが!!!栄えている方に逸れて脱落したと思っていたが、実は最短ルートを辿っていたのである!!!なんという「強者」、と驚嘆しつつ勝利を確信、さながらハゲ勇者のパーティーの如く縦一列で歩みを進める...と思ったらおっさん、普通に吉野家に入っていきました。ズコー

しかも、大学生のほうも同じビル?の居酒屋っぽいところに吸い込まれていきました。一瞬で全てを失った......

 

諦めて真面目にガイド記事を見たところ、なんかかなりのラッキーでたまたま正解ルートを辿れていたっぽく、あとはほぼ一本道で行けるっぽかった。ラッキ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

と、ここから先は人通りもかなりまばら、正直知らない土地でこれはかなり不安...と思った矢先、

前方から冴えない男子2人組!!!

どことなく戦いを終えたような、優しい眼をしていた、ような気がする。すれ違いざまにハイタッチしたかった

とにかく、恐らくは彼らは「そこ」から来た、つまりあと少しで辿り着ありました。

 

平坦な道でいつまで経ってもそれらしい影が見えないなと思っていたら、時計台横の少し階段を降りた先っぽいところからピンク色の光が漏れていた。あぁ、流石に一段下がるのね。

 

f:id:skrrik:20230303160635j:imageわず

 

絶対に写真撮ったらアカン的なことは知っていたのでスマホをマナーモードに。いざ

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謎のババア「はいお兄ちゃんこっちこっち来なってほらほらこの娘の顔ちゃんと見て可愛いでしょほらこの娘にしちゃいなよ〜〜〜!!!!!!」

 

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ああ...これが飛田新地か... 流石に厳しい 洗礼だぜ...

 

なんて言ったがこれが飛田新地名物(?)の「客引きのババア」だというのは数多のレポを読んで既に予習済みである。噂通り(いや噂以上)の熱量で捲し立てられ流石にビビり散らかしてしまった。

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多分ガチでこんな顔してた

 

ちなみにお店は↓こんな感じ。表向きは「料亭」?らしく、屋号が建前みたいに付けられている。で、女の子とババアで1セット(結構な割合でババアだけの店があった 多分女の子は上でお客さん相手にしてる 1人の時のババアは8割タバコ吸ってる)これが一つの通りにいくつもずらーっと並んでいる

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画像引用:【クソ記事】飛田新地で卒業に失敗した話【閲覧注意】

https://kazuo-sub.hatenablog.com/entry/2021/04/11/225912

 

ん?同じような店が、いくつもずらーっと...?つまり...

 

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f:id:skrrik:20230303163505j:imageこうなる

 

2年東京に住んできて、各種勧誘やキャッチに対するスルースキルは一通り身につけたもんだと思っていたが、このババア共の客引き力はそれらの比ではない。ずっと店の前で立ち止まってたら直接腕を掴んで店の中に引き摺り込まれそうな気迫である。

これは耐えられない。いつかのレポで「飛田は複数人で行くのがおすすめ」と読んだ記憶があるがその意味が理解できた。さっさと女の子を選んで事を済ませてしまおう。

 

で、肝心の女の子だけど頭おかしいぐらい可愛い。

普通ならここで有名女優やら声優の引き出しを使いまくって○○似の女の子が〜とか説明するところなんだろうけど、生憎そういった知識が全く無い(元来人の顔を覚えるのが悲しいぐらい苦手)なので、左から可愛い子1、可愛い子2、可愛い子3である。

となると決め手はもう、本能に従う他ない。

センサーをビンビンにして女の子を一人ずつ吟味していく。(因みにこの時点では完全にババアの勢いと定期的に立っている明らかに堅気じゃない人にビビりまくってそれどころじゃなかったので、この表現は比喩ですらない)

 

だがここで問題が発生した!

 

美人なんてものは皆さんなんだかんだ似通った見た目をしているもので、その中で飛び抜けた一人を探すという行為はそこそこ難儀、それを探すために必要なのが本能って話なんだけど...

自分は理想の女性像なんかの目標を設定しないで漠然と探しすぎたため、途中で完全に女の子の良し悪しがわからなくなった。美女の顔でゲシュタルト崩壊である。

 

あれこの女の子さっき見た時こんなにおっぱいでかかったっけ、そもそもいたっけ?ああもう何人見てるんだ、そろそろ決めなきゃ...ババァうるさい...

薄れゆく意識の中で、客を取り合うババアの怒号だけが轟くのでした        完

 

 

 

ある店の前に差し掛かった時、準備が終わったのか丁度女の子が降りてきた。

・顔可愛い

・おっぱいちょい大きめぐらい

・童貞を殺すセーター

 

 

 

 

 

 

 

・眼鏡

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「この娘いいですか?」

 

ババア「兄ちゃんありがとね〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」

 

 

眼鏡っ娘需要、というものがある。数十人単位で女の子が集まった時、そこに一人の眼鏡がいたとする。するとその娘は、集団の中でトップになれないとしても、ある程度の層を切り捨てるとしても、確実に一定の層からの熱狂的な支持は受ける。

 

もはや女の子の顔の識別すら困難になっていた自分にとって、眼鏡は即断即決に足る爆弾だった。

決して童貞を殺すセーターに殺された訳ではない。 

 

下で検温を済ませ、女の子と一緒に2階に上がり、部屋に通された。薄暗い感じでオフトゥンがポツンとある感じ

女の子「かっこいいね(超棒読み)」

俺「でへへ」

女の子「じゃあ、時間どうする?」

俺「早いな」

 

20分 16000円←一番安いの

 

たっっっっっっっっっけえ〜〜〜〜〜〜〜〜

 

1時間1072円で働く自分にはあまりに重すぎる...実に労働14.9253731時間分(暗算)

金をパーっと使おうというコンセプトの旅行で、行き帰りも普通に新幹線を使ったが、この時点では普通に後悔してた。目の前におっぱいがあるにも関わらず、である 既に後には退けないので20分を選択、金を払う

女の子「じゃあ準備してくるから服脱いで待っててね〜」

 

いや、服脱いでってどこまでよ?ジャケット、下着まで?それとも全部?

女の子が戻ってきたら成人男性が全裸で正座してる図は流石に面白さが勝ってしまうと思ったので、下着姿に留めて待った。

 

ここで気付いたんだけど、店のどこかで有線が流れてた。多分、部屋がいくつかあってこの音楽が無いと別の部屋でプレイしてる人の色んな声が聴こえてくるからだと思う。

 

♪不確かな夢叶えるのさ 約束の夜に ウォーウォウォゥォーァー

 

ちょっと待って、この時間も20分の中に入ってる?だとしたらとんだ陵辱プレイだ と思ってたぐらいで女の子が戻ってきた

 

「......じゃあ服脱いでね〜」

全裸で待つのが正解だったらしい。いそいそ

「もしかして緊張してる?」

「こういうところ来るの初めてなんで緊張してます、東京から旅行で来てて〜」

「東京!すごー」

女の子の体のほうがすごかった

 

布団にねっ転がされた時点では、現実感の無さのせいか緊張のせいか、キャタピー(カズオさん的表現)のダイマックス度で言うと0%

まず、あり得ないぐらい入念にキャタピーをアルコール除菌された。んで、手コキされたりゴムフェラされた

全部気持ちよかった

だが問題が発生した!

あんまし乗らないのである...!

ダイマックス度で言ったら65%ぐらい、まぁ時間のこともあるし、行為中になんやかんやいい感じになるでしょう、とGOサイン。

 

女の子「じゃあ入れるね...あっ❤️」

 

 

 

 

怒らないで欲しいんですけど、入った時の記憶がそんな無いです。映像のインパクトがガチで凄かったので、今後オカズにするために受験期でも使ったことないレベルの全集中で目の前の光景を記憶しようとしてました。(記憶できた👍)

 

気持ちよかったっちゃ気持ちよかったんだけど、それよりは「エロすぎてやべー!(kamui)」って感情のほうが圧倒的にデカくて、ひたすら今置かれてる状況を全力で楽しむ事に努めた。

 

行為中も眼鏡外してないの神👍やっぱりそういう需要層を狙いに来てるってことなのかね てかおっぱい店の外で見た時より小さくなってない?あのセーターってそういう効果あるの?それより寄せ方の問題なんかな てか結合部分めっちゃエロー!これはっきり見えるように女の子側から手の付く場所とか工夫してんのかなー流石プロやなーーー。(ファブル)そういうのって同業の人から習うんかなー にしても喘ぎ声、演技すぎておもろい

てか有線でkick back流れてるやん、これ米津玄師がトラックに撥ねられるところで射精したらめっちゃうけるんじゃ

 

 

 

 

 

 

 

 

イキました

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

こんな感じでなんかようわからん感じでイキましたわ。何分耐えたのかは覚えてないけど多分情けない寄りのタイムが出たと思う。(  ╯︵╰)

 

んで、終わった後もあり得ないぐらい重点的にキャタピーを清掃された。

女の子「お兄さん飛田新地向いてるよー!初めてで緊張してるって言うお客さん、結構最後までイケないって人多いもん」

 

俺「それは非常にわかります。心当たりが複数あります(あっそうなんですか〜)」

 

そんな感じで女の子がまた一時退出、1人取り残されいそいそと服を着る

 

努力 未来 a beautiful star...

 

努力 未来 a beautiful star...

 

戻ってきた女の子から例の飴ちゃん(身につけているとババアからの客引きを受けなくなるというスーパーアイテム)を貰い部屋を出る

階段気をつけて〜と言われたガチの2秒後に階段から転げ落ちそうになった。賢者モードの男はここまで情けない

 

んで夜の大阪に放り出されましたとさ。

「フッ...beautiful star か...」と見上げると満天の星空が広がっている訳がなく、とぼとぼと難波に戻りました  完

 

総括  16000円は流石に高かった。観光者価格 

 

p.s 例の如く少しずつ嘘が混じっています。どこが嘘か考えてみよう。

 

おすすめ記事

【クソ記事】飛田新地で卒業に失敗した話【閲覧注意】

https://kazuo-sub.hatenablog.com/entry/2021/04/11/225912
 

ブランコ

最寄り駅まで歩いて行く途中にある公園で、おばさんがブランコを漕いでいた。すぐ近くの砂場でその子供らしき2人組が遊んでいる。俺は「わんぱくおばさんだ」と思った。多分周りの通行人も「わんぱくおばさんだ」と思ったことだろう。

 

近くで子供が遊んでいることで、「ブランコを漕いでいるおばさん」は「白昼堂々ブランコで遊ぶヤバいババア(略して白ヤバア)」から「わんぱくおばさん」に昇格する。この構造が、たまらなく羨ましい。

 

俺は中学生まではブランコ大好き少年の称号を欲しいままにしていた。通学路に公園あればブランコを漕ぎ、最高地点からジャンプして脚を挫く、そんな自他共に認めるブランコ大好きっ子だった。

ただ高校生になるとそうもいかない。俺のブランコへの愛は、人並みの羞恥心に勝てなかった。ブランコを見つけては下唇を噛み締める日々。結局高校時代、何度か友達と一緒に山の上の公園でブランコを漕ぎはしたものの、青春を過ごした東北の温かい大地の上でさえ、その光景は悪ノリの様相が隠しきれていなかった。

 

ましてや俺は今成人しているし、氷のような東京のコンクリートの上に生活している。白昼堂々ブランコを漕ぐ成人男性を受け入れる心の余裕は、この街には無い。

 

かくして俺は人生設計を立てた。なんとか頑張って結婚して子供を作り、夫婦で手を取り合って子育てをし、子供が5歳そこそこになったら公園に連れて行く。ブランコは危ないから乗せないで、近くの砂場とかで遊ばせる。俺はそれを見守りながらブランコで遊ぶ。これによって「ブランコを漕いでいるおじさん」は「白昼堂々ブランコで遊ぶヤバいジジイ(略して白ヤジイ)」から「わんぱくおじさん」に昇格する。

俺はもう一度太陽の下でブランコを漕ぐために、人並みの人生を送らなければならない。ただブランコを漕ぎたいだけなのに、なんでこんなシャバに帰りたい囚人みたいなテンションになっているのか、これは社会が悪い。

 

丁度試験会場の最寄り駅に着きました。なぜか福島のおばあちゃんの家の匂いがする。試験頑張ります。

 

りぼぼんおふ大反省会

予選① パージュ シリーズ3

ドラパカビミトム - ヒトムカビガルド

ヒトムのスカーフボルチェンでカビ着地、眼鏡流星外し

眼鏡流星当て急所、冷パン受けて赤ゲ

火力と耐久からリサイクルなさそうだと思ったのでカビゴン出してゆっくりやるよりミトム出して速攻で詰めに行くことにした ドロポン当ててボルチェン圏内に入り欠伸貰う

カビ引きに相手のカビダイマ、ダイウォール(噛み合い)  ミトム通して勝ち

 

予選② tyokL シリーズ7

サンダーガルドカバ - パルシェンヒレサンダー

選出アホすぎ残飯レヒレオモスギ順当負け 下手

 

予選③ あらたま シリーズ7

カバガルドエスバ - ドラパカバラッキー

カバドラパ対面珠ドロポンzケア(笑)でガルド引いたら身代わり置かれる

ダイホロウに合わせてこっちもホロウ撃つか、ゴイブ読みでカバ出すかの択 十中八九物理だとは思うものの流石にこの対面ガルドでダイマはリスキーすぎたので引き ホロウホロウでカバ死ぬ ウォールドンマイでガルド死に出しダイマが通る カバ削ってエスバが技当てて勝ち

カバガルドで気合いでドラパ見るつもりだったけどレヒレダイマなりなんなりでもっと安定する道あったかもしれん 練度の問題が出た

 

予選④ カーカイシ シリーズ12

ザシアンランド忘れた - バドスイクンナット

ザシアンバド対面相手視点突っ張りとガエン引きにスイクン引きで両対応出来てたので引いてくると思い巨獣、スイクン引きゴツメ入る ナット引きあるのでインファ 突っ張られて熱湯急所焼けない スイクンがインファ圏内巨獣圏外でガエンに仕事できそうな体力あったので巨獣撃ってみたらバド出てきて死んで勝ち

 

予選⑤ クリフと シリーズ7

ヒレカバエスバ - 水ウーラサンダードサイ

初手トリックでサンダーにスカーフ押し付け

カバ引きに放電透かし 水ウーラにレヒレ吊り出し サンダー引きにムンフォ ここまでは良かったけどこっからぐちゃぐちゃやって(忘れた)順当に負けた

エスバドサイ対面全対応ダイウォールわかるけどうめ〜〜って言いながら沈んだ

スカーフ水ウーラ+サンダーの詰めがきつかったけどどう選出しても...感

 

予選⑥ アークライト シリーズ7

エスバレヒレミミ - コケコランドポリ2

コケコのボルチェンからテンポ取られてキツかったけどスカーフレヒレがいい感じに刺さって噛み合いでコケコ突破してラストはアッキミミの対ポリ2性能が光って勝ち 8世代カバでコケコ見て良い思い出が全然無いんだけど出した方が良かったんかな

 

予選⑦ らいず シリーズ12

オーガザシランド - ランドトドン日ネク

眼鏡冷ビがトドンに馬鹿入って連打したら急所でなんか死んで勝ち 死ななかった場合日ネク後投げから試合続くけどこっちが有利感

 

予選⑧ せん(漢字がわからないよ) シリーズ3

ドリュカビミトム - ドリュルチャ謎

ルチャブル重すぎだろ!

 

トナメ①-1 もみこ シリーズ12

オーガザシドヒド - ケボルトオーガザシ

マジで引くほど構築相性悪くて完全に終わったと感じた メタモンいたのでドヒド出し 並び的に(というかほぼ願望で)悪戯心読みで眼鏡オーガ初手、とはいえダイマしてくるとしてもジェットなら耐えられる、怪電波なら潮吹きでも耐えられそうということで中間択冷ビ。 相手ジェットで冷ビ通る チョッキの入り方 珠ならレイビ+スリップでザシの電光石火圏内入ってそうだったからダイサンダーで即負けだったとはいえ最悪1つ手前みたいな展開

ザシアン死に出しでサンダー受けて巨獣でボルト殺す ザシアン出てくる 裏メタモンかオーガだと思っていたのでこの時点でメタモンとスカーフオーガ切る 

ドヒド投げで巨獣斬 毒押してオーガ来る 雨切れる 

サンダーの入り具合的にオーガの雷耐えるかもしれない+外し願望でザシアン投げ 雷当たって5ぐらい残って麻痺らず インファ押したらザシアン来る ドヒド投げて巨獣受ける オーガ来る読みでダイストリーム撃ったら剣舞されてストリームちょい耐えされる 巨獣でそこそこ削られて雨下ストリームで倒す この展開なら熱湯+ストリームで良かった 

オーガ出してウォールして雷で落とされる ダイマ1ターン遅かったら毒スリップもう1回分と雨下ストリームの削りが入ってて、目測その分の差でインファ耐えられそうだからガチプレミだーと思って萎えながらザシアン投げてインファ押したら急所でオーガ死んで勝ち...  ゴツメだったから100%有効

構築相性ゲボとはいえ流石に都合良すぎて恥ずかしくなりました

 

トナメ①-2 シリーズ12

ザシランドラッキー - オーガキングドラザシアン

初手対面からラッキー引き、雷受ける

①ザシアン後投げでこちら側終わってる

②1戦目の選出から相手視点ドヒドの可能性切りづらそう

③撃つとして零度、本線ザシアン引き

てことでランド引き、相手引いてこなかったから20年分の走馬灯流れたけど零度撃たれて避け

ゴツメ=火力ないのはわかってたのでダイアース撃って削り 熱湯撃たれ焼けず ジェットで落とす

キングドラ来る ウォールして素滝登り 滝で落とされ雨切れ

ラッキー投げ甘える ストリーム受け

①ここでザシアン後投げされるとラス1雨下グドラ-削れたザシアンの対面ができる可能性がある

②ストリーム+雨下-2ストリーム+雨下-4ストリーム耐えそう 

だったので甘える連打 ストリーム

ストリーム連打でラッキー死ぬ 乱数ブレブレかよ!って思いながらザシアン投げたらドロポン撃たれて両刀って知る 3回目のストリーム特殊だったのかもしれんけどこれは相手が上手い

裏からザシアン出てきて完全に終了

 

 

トナメ①-3  シリーズ3

ピクシードラパカビ - ドラパヌオーアマガ

ドラパ見た時点で初手ダイマドラパ+諸々受けのアマガ+ミトム受けのヌオーで選出はほぼ確定だと思ったのでピクシーで火炎玉押し付けてホロウ受けた時点で大体勝ち確信した。ヌオーカビ対面欠伸撃った後地割れ撃ったら毒入れられたけど当たった。

どっちにしろ眼鏡ドラパが通って勝ってた

 

 

トナメ②-1  院長 シリーズ12

ガエンドヒドザシアン - ミミッキュジガルデ知らん

ミミッキュにベッコベコにレイプされて完

 

トナメ②-2  シリーズ12

ランドザシドヒド   -   サンダーミミッキュジガルデ

初手ランドサンダー対面特性順で上取ってたのでジェットから入って相手もジェット、次ロック圏内なので流石にジガルデ引くだろう、突っ張るとしてもウォールだろうと思って軽い気持ちでアース押したらジェット撃たれて世界終わる これ俺が悪いですか? ザシ投げてサンダー受け巨獣で殺す

裏からミミッキュ出てきて氷の牙撃ったら凍って巨獣当たって勝ち

 

トナメ②-3 シリーズ12

ザシランドドヒド - ジガルデザシミミッキュ

なんで初手ジガルデ投げてきたのかよくわからなかったけどザシアン受かってなさそうだったので巨獣相手ダイアース

ランド投げでアース透かし ランドの珠割れてるからワンチャンザシアン引きあったので咎めの一回地震 ザシアン来て死ぬ

後は睨みあったり粉ミミッキュあったりしたけどなんやかんや潜り抜けて勝ち

 

トナメ③-1 りらっこぽけ シリーズ7

サンダーカバエスバ - ランドポリ水ウーラ

シリーズ7の知識無さすぎてランド全部HD剣舞のやつだと思ってたからあちゃーって思いながら暴風から入ったら普通に珠ダイロック押されて倍あちゃーに。冷静に考えたら剣舞でもHDならカバ投げでいいのでここら辺は本当に何やってるかよくわからない

ラスト水ウーラの鉢巻だけ確認して降参

 

トナメ③-2 シリーズ12

ザシガエンランド - 水ウーラ黒バドザシアン

正直技構成(巨獣凍牙インファ石火)的に水ウーラオス対面気まずいんだけど、一番リターンと安定性高そうな氷の牙 インファ受け 

次インファで落ちはするけど相手視点氷の牙見た時点でじゃれ切って黒バド出せると思った 

黒バド引きに巨獣撃てば殺せそうだけど個人的には裏HBサンダー+ザシアンが本線だと思っていた だとすると初手じゃれ警戒で出せなかったサンダーがここインファ読みで出てくる可能性は高いと思ったので色々考えたけど氷の牙連打 結果黒バド出てきてうーんって感じ

ここ黒バド出してくるってことは裏ザシアン確定なので、相手視点ここガエンで受けられてテンポとられると相当きつい こっちもガエン引きに水ウーラ合わせられるとかなりきついので完全な択になった

相手を信用してインファ押したら水ウーラ出てきたので倒す あとはガエン通して勝ち

 

トナメ③-3  シリーズ12

ヒレカバエスバ - ランドポリウーラ

ポリかガラルヤドラン引き濃厚だったのでカバ引き、相手ポリ引き

取り敢えずステロ撒いて冷ビ受け、冷ビにエスバ受け出ししたいもののトラアタなり合わせられるときつい、相手もそれはわかってるはずなので数ターン様子見、カバが珠ランドのジェット圏内入ったところでランド引きまで見てエスバ交代、相手ランド引き、ウーラ引きの可能性はあったものの流石にダイアタック押したら相手ジェット押してくれたので順当に殴り勝ち、ポリ対面膝当ててくれたので勝ち

 

トナメ④-1 g シリーズ7

ヒレカバエスバ - 水ウーラポリランド

直前にほぼ同じ構築(ワンチャン完全に同じなのかなあれ)と試合してたので内心ウケつつ同じ選出、最初の数ターンの行動もほぼ同じロジック

相手が水ウーラ引きで盤面動かしてきたのでレヒレ引きから砂順で素早さバレ、相手視点エスバ見えてないのでポリ2引きにエスバ釣り出し (noche様印の秘蔵ムーヴ)

素膝撃ったらポリ2ダイマで負け説がかなりあったものの、それより日和ってダイナックルを撃って電磁波を撃たれることのほうが怖かった&ありそうだったので膝、無事当てたのであとはアタック+スカーフレヒレで詰め。

 

 

トナメ④-2 シリーズ12

ランドザシドヒド - ランドザシディアルガ

初手ランドかディアルガ読み、どちらかを通してくると思っていたので、

①初手ランド来た場合ジェット撃ち合っていい感じにザシアン圏内入れて裏のザシメタモンをヒトデでいなす

②初手ディアルガ来た場合ヒトデ引いてアイス受けて火力次第でサンダー読みランド引きかドラグーン読みザシアン引きか、ダイマ枯らしてこっちのランド通す または初手ダイアース撃ってイージー狙いつつ落とされてもザシアン圏内には入るのでドヒドで展開次第では勝てそう と思っていた

試合展開はアーカイブ参照

 

以下反省

初手ランドミラーのこっち下から威嚇+相手の上から蜻蛉の時点で(こっち最速だから)相手スカーフだと決め撃って行動した

結果1回目のヒトデランド対面の時点で、ランド引きにジェットを合わせられて落とされるとザシアン死に出し→相手ザシアン後投げ→ランド再展開の動きでこっちが神にならないと勝てないと思っちゃったから乗り越えなきゃいけない択の多さと難しさを考えた結果熱湯で突っ張った

実際相手のランドが鉢巻だったので(しかも恐らくAS)、あそこランド引いてジェット撃たれたとしても威嚇入ってるからザシアン死に出しでダイアース耐えるし、巨獣で倒せるし、ザシアン後投げされたとしても勝てるしで、急所以外安定行動で全部勝ててた

ディアルガにジェット透かされた時点で半分パニックになってたけど蜻蛉貰ってる時点でダメ計回したらちゃんとわかることなんでヤバすぎる

いっちゃんキモいタイプの上手ぶりプレイングしちゃったから誰かが俺のこと叩いてても俺には言わないでね...

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そこそこ昔からリピートしてるEDM、VGM

この界隈に関してもにわかど真ん中だけどちょいちょいここ周辺からTNに採用してます

 

WildFire   USAO

https://youtu.be/me4cOQfUQ9o

 

Big Daddy   USAO

https://youtu.be/W6a1C1ojzH0

 

JOACHIM:R extended   RIDE ZERO

https://youtu.be/KxTolo9_-FY

 

smooooch・∀・  kors k

https://youtu.be/QvGRj77EAOo

 

Xetta   TangJuan vs Black Box

https://youtu.be/-qs-6M7ET90  

 

^/7(L|?[_(L+#< >+&|^(o)  Hyphen

https://youtu.be/4YZ2vaEt9lA

 

Skrik   chicala Lpis

https://youtu.be/A5f9BFivJ94

 

Beyond the Earth 猫又Master

https://youtu.be/WkRHEvX9QCk

 

DIAVOLO  度胸兄弟

https://youtu.be/HszjY2OGi20

 

Hype   PSYQUI feat. Such

https://youtu.be/JIUr4PhqDlI

 

飽きたからやめます おすすめ募集中!

 

シリーズ12

伝説1体ルールはどうしても相手が使ってくる伝説の偏りにある程度勝率が左右されている感が否めず、環境全体としてもメタ的に流行が移り変わるためランクマッチの他のルールや前世代のルールに比べて固定性がない。これを長所と取るか短所と取るかは人次第だと思う。

一方でシリーズ12の所謂伝説2体ルールは、単純な伝説同士の相性による勝率の上振れ/下振れは1体ルールに比べると少なくなっていくと思う。またGSルールの例を見るに、使われる伝説の並びは早い段階で固定される可能性がある。実際にこの状況が発生しそれが7ヶ月続いた場合、環境の雰囲気は6〜7世代末期に近くなってきそう。カバマンダガルドはここにあるのかもしれない。

 

つまりダイマックスが無ければ割と神ルールだったのかもしれないと思いました。